package com.esig.util;

public enum State {
    /**
     * 状态（站立、行走、跑步、跳跃、受伤、倒地、死亡）
     *
     * 攻击状态：
     * 攻击那一帧
     * 站立（行走）攻击一段、二段、三段
     * 跳跃攻击
     * 冲刺攻击
     *
     * 应该还有技能状态 技能状态一、二、三，技能状态也分一二段
     *
     * 再来个攻击力，每个状态的攻击力去判断，如果碰撞到别人扣多少血
     */

    STAND,WALK,RUN,JUMP,DIE,
    INJUREDONE,INJUREDTWO,INJUREDTHREE,
    LIE,
    ATTACK,
    ATTACK_ONE,ATTACK_TWO,ATTACK_THREE,
    ATTACK_RUN,ATTACK_JUMP,
    SKILL_ONE_ONE,SKILL_ONE_TWO,
    SKILL_TWO_ONE,SKILL_TWO_TWO

}
